Activity
Mon
Wed
Fri
Sun
Sep
Oct
Nov
Dec
Jan
Feb
Mar
Apr
May
Jun
Jul
Aug
What is this?
Less
More

Owned by Liu

幫助有專業的你,透過系統化營運會一個賺錢的Skool社群,把摸索的時間留給真正該做的事

Skool Gameplan

2.3k members • Free

Skool Copy Hub

938 members • Free

AchieveGreatness Skool Growth

4.9k members • Free

Skool Boss Academy™

2.4k members • Free

What Is Skool?

1.2k members • Free

THE SKOOL HUB

5.6k members • Free

the skool CLASSIFIEDS

2.1k members • $7/month

Skool Growth Free Training Hub

9.6k members • Free

NoFap不忍了

1.5k members • Free

152 contributions to 微笑群|Skool變現研究群
(新功能)Skool幫你「流量最大化」
點我免費14天開啟你的skool 新功能:Growth Boost 流量滑桿 設定路徑:社群設定> 探索 > 成長加成,打開之後就會看到滑桿。 (PS:現在中文翻譯 還是蠻詭異的 打開叫做「於」) 一句話講解就是: 「Skool幫你付錢下廣告,但會依照你調整的比例來跟你做分潤,有賺錢一起分,沒賺他也不會收你廣告成本」 目前級距是這樣: -預設 30%:Skool 拿 30%,你留 70% -40 到 50%:跟Skool 五五分 -60 到 70%:給Skool最大利潤,但你社群獲得最大曝光 功能細節: 你調整比例不會影響現有會員的分潤比例 舉例場景: 你用30%去操作並且獲客,已經在你群裡的人就會用30%去分給skool 當你從 30 拉到 50時,之後才進來的新客戶才是分潤50%,過去的都不會被影響到 意思是這個滑桿是可以動態調的,旺季想衝就往上拉,穩定後就往回收是ok的 (PS:目前剛開始中文化,這功能可能還要測試效果 建議付費群改自己的「封面圖」,並且用「免費試用」功能去讓新客戶消費阻力降低,進而達到轉化效果) 其他細節: 如果你的群沒被推?官方列了五個原因 -數據不夠好,回本時間太長。它算出來要兩年、十年才回本,那不可能投 -系統還沒找到你。它是一批一批掃的,有些數據不錯的群單純還沒輪到 -你不錯,但別人更好。資源會先給優先順位高的 -廣告疲乏了。跑一陣子之後素材會失效,而目前系統補新素材的速度還不夠快,這是官方承認的現有問題 -掉到門檻以下了。本來有在跑,數字滑下去就停了 前面四個你能做的是把數據做好,最後一個和第一個,滑桿都能救 Growth Boost 的四個階段 官方這次把整個系統的階段攤出來講,你可以直接對照自己在哪一關 第一關:資料不足 系統連幫你打分數都做不到。 門檻:最近 30 天內,至少 100 個關於頁訪客 + 至少1個付費轉化 ⚠️ 注意這裡有個超多人會誤會的地方:這是「單一流量來源」要達標,不是全部加總 你的流量如果散在 IG、YouTube、Facebook 各三十個,那不算數。要有一個管道自己吃到 100人 並且一人轉化 這關你還是會被推,但是是輪播貼文型廣告(就是好幾個社群擠在同一則廣告裡那種,量很小,目的只是幫你生數據) 第二關:有資料,但數據不夠好 可能是價格太低、轉換率太差、退訂率太兇,或是你的Boost比例不夠 這關一樣只有輪播廣告,一樣是小量。官方的說法是:一方面幫你繼續累積數據,一方面持續測試你有沒有變好 第三關:數據好 → 官方開始設計專屬廣告 campaign -你會拿到自己專屬的 campaign,有獨立預算 -系統會讀你的 About 頁,自動生出 20 組以上的客製素材 -預算大約一天 500 到 1,000 美金,換算下來一個月三萬美金 (台幣百萬) 第四關:數據超猛 → 合作夥伴 campaign -素材更多、預算更多 -系統會去剪你的社群媒體內容,直接變成廣告投出去 -預算來到一天 5,000 到 10,000 美金,一個月就是三十萬美金 平台上最強的那幾個群已經在這一關了 順帶一提,這就是為什麼一定要綁社群帳號。 你沒綁,系統找不到你的內容,這關的紅利你就吃不到 最後行動步驟?Skool建議的流程 1.把所有流量導到你的「關於頁」 2.綁定社群帳號:把 FB、IG、YouTube 填進去 3.所有平台的 自介連結 都放 Skool 連結,YouTube 的話影片描述欄也要放 4.在社群上具體的聊你的 Skool 群,把人導過去 這些做完會產生三種數據:訪客數、註冊數,以及一個月之後開始有的留存率 系統無時無刻都在算你的分數,它看到好數據,就會推 一句話做總結:「你推,Skool就會幫你推,你賺,Skool會幫你賺更多」 點我免費14天開啟你的skool
3 likes • 17h
這功能很有趣 目前看起來如果是付費群把七天試用開起來效果會最好 Freemium模型的話會比純免費好
1 like • 17h
@Jun Su 這蠻猛的
客戶旅程決定了你的免費價值要給多少看
這集Jay分享免費與付費價值的界線怎麼抓 Cooper整理的重點: → 先定義客戶旅程,再決定免費價值給多少:客戶從「發現痛點」到「得到解方」之間會走過好幾個關卡(骨牌),你要先想清楚這整條路有幾關,免費內容給到第幾關、剩下哪一關留給付費產品去解,而不是憑感覺決定要給多少。 → 免費價值的本質是「教育」,不是「操作」:免費給的是路線圖、框架、觀念,讓對方理解「要做什麼」,但不是手把手帶對方做出結果。學完會覺得懂了,但真的套自己狀況時還是會卡關,這個卡關點就是付費產品要解決的地方。 → 免費價值真正的作用是換好感度,不是換轉換:好感度才是別人願意付錢的關鍵。讓受眾先免費拿到一部分價值、有感覺變好,之後推付費產品時,對方會因為已經預先受益而更容易買單。 → Alex Hormozi能「免費大於別人付費」,是因為他的受眾結構特殊:他服務B2B高單價客戶(年營收3000萬以上才找他),但這類人只占觀眾的5%,剩下95%他本來就不打算賺這群人的錢,所以敢把價值全部攤開給,反正給了也不影響他真正要成交的那5%。 → 免費要給多少,最終要回到「你的受眾是誰」:如果你服務的是還在爬坡的學員(例如年收0-100萬這個區間),邏輯就跟Hormozi完全相反——這群人一旦拿到完整方法,自己就會去操作,不會留下來付費,所以免費價值的量要跟受眾的付費能力/操作能力對齊,不能照搬別人的打法。 點擊觀看完整版影片 /Cooper
7
0
Hello我是来自埃及的Sherif
刚刚看到了Jay这个群我就觉得特别开心 我4年前学过中文的,过一段时间感觉差不多都忘了。我现在在skool上教阿拉伯人如何学好英,前三天打算重新开始学中文 (未来可能为中国人会提供一样的“产品/群”帮他们也学英语。 打算来到这里因为这里跟我想要做的事情有两个关系 第一:想学中文 第二:想学如何在skool上赚钱,我已经看过了很多Hormozi等等的视频, 读了好多书,但我相信这里jay和其他群里的人提供的建议也会对我很有用 很高兴认识大家!
1 like • 19h
@Sherif Abdelbaset welcome ! 你的背景太酷了
陪跑服務如何設計高價極簡方案?
這集Jay分享極簡高價方案設計與變現方法。 Cooper整理的重點: → 高價方案定價核心公式:產品價值由「目標結果 × 實現可能性」除以「時間成本 × 風險阻力」決定 ,只要大幅降低客戶達成目標所需的耗時與負擔 ,就能提升產品總價值 。 → 一對一陪跑極致拉高交付價值:相較於電子書或單純線上課 ,採用「一對一陪跑」或建立互助社群能最大化「實現可能性」,讓客戶更容易拿到成果,順理成章賣出3萬台幣以上的高價 。 → 4到6週打造A點到B點的轉變:方案重點在於解決單一強烈痛點 ,將新手的鳥樣狀態(A點)拆解成具體步驟 ,在短時間內帶領客戶轉變成理想成果(B點)。 → 紀錄個人轉變過程吸引精準流量:就算自己也是小白 ,只要邊學習邊實踐目標,並把解決問題的過程記錄下來做成內容 ,就能吸引有相同痛點的人加入免費社群 。 → 低粉變現的社群漏斗模型:利用免費內容將流量導入Skool等免費社群建構信任感 ,透過直播與聊天深入挖掘痛點 ,即可向社群成員銷售高價陪跑方案 。 點擊觀看完整版影片 /Cooper
0 likes • 2d
@Jou Frieda 讓客戶更安心的達到目標就是我們的目標
2 likes • 2d
@Yuria Fukuda !! 太棒了 目前我觀察廣告的型態都是付費社群會優先推 (一直看到你的社群
2 likes • 2d
@Yuria Fukuda 原來是這樣💨
1-10 of 152
Liu Cooper
6
1,358 points to level up
@cooperskool
微笑群社群經理😺

Active 5h ago
Joined Jun 13, 2025
INFJ
Powered by